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https://hdl.handle.net/20.500.12104/106856
Título: | Desarrollo de materiales de divulgación de la ciencia con algoritmos generadores de Deep Learning |
Autor: | Jiménez Hernández, Guillermo Sebastián |
Director: | Paredes, Omar |
Palabras clave: | Arte;Deep Learning |
Fecha de titulación: | 4-jul-2024 |
Editorial: | Biblioteca Digital wdg.biblio Universidad de Guadalajara |
Resumen: | Nombrado por los expertos como el noveno arte, también llamado arte secuencial, considerado un arte popular creado a principios del siglo XX, el cómic es el arte de narrar historias mediante secuencias de dibujos que, mezcladas con textos, se distribuyen en cuadrados llamados viñetas, que, a su vez se colocan una tras otra en la página, conformando una secuencia [1]. Menospreciado durante mucho tiempo debido a su marcado carácter popular, el cómic es considerado en la actualidad una manifestación artística debido a la utilización de códigos expresivos propios, ausentes en el resto de las bellas artes, y a su combinación con la pintura, ilustración, literatura, fotografía, cine y los videojuegos [2]... |
URI: | https://wdg.biblio.udg.mx https://hdl.handle.net/20.500.12104/106856 |
Programa educativo: | MAESTRIA EN CIENCIAS EN BIOINGENIERIA Y COMPUTO INTELIGENTE |
Aparece en las colecciones: | CUCEI |
Ficheros en este ítem:
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